Facebook Youtube Behance Instagram

Music Everywhere – специальное приложение, которое научит вас играть на фортепиано.

Очки смешанной реальности HoloLens в комплекте с приложением помогут учащимся с различным уровнем подготовки добиться успехов в теории музыки и усовершенствовать навыки игры. Стоимость обычных индивидуальных уроков с преподавателем может быть неподъемной, а в магазине Microsoftприложение Music
Everywhere можно скачать бесплатно. Для многих учеников стандартный подход к обучению может и вовсе казаться скучным. Новый программный продукт интереснее, чем видеоуроки, поскольку ученик сразу видит, как он играет, а сам процесс визуализируется.

Music
Everywhere можно использовать очками Mira – это легкая гарнитура дополненной реальности для iPhone. Стоимость продукции – менее 200 долларов, в отличие от цены на очки HoloLens, которая доходит до суммы более 3 тысячи долларов. Такое партнерство с Mira помогло разорвать в технологиях – инновации интерактивного обучения игры на фортепиано стали доступными для большего количества пользователей.

Чтобы подключить приложение, можно воспользоваться двунаправленным соединением MIDI-over-Bluetooth или встроенной гарнитурой Mixed Reality от Windows. Пользователи приложения после подключения гарнитуры дополненной реальности следуют инструкциям, которые отображаются на самом инструменте. Подсказки помогут даже новичку понять, как начать играть. Виртуальный ансамбль будет сопровождать ученика, поможет импровизировать в стиле джаз, рок, блюз и классических стилях. В программном обеспечении пользователь найдет увлекательные интерактивные уроки, анимированные демонстрации, сеансы практики игры.

Программный продукт был разработан Сетом Гликманом, Фу Йен 
Сяо и Бунгваном Ли в 2017 году. Уникальный подход команды смог реализовать сильные стороны виртуального образования, а маркетинг от Microsoft 
HoloLens помог приложению стать популярным. Music 
Everywhere выиграл первое место среди более чем 1000 заявок, присланных на конкурс в 2017 от Microsoft 
HoloLens.

Вернуться ко всем новостям
25.10.2018

Walmart использует AR, чтобы пользователь мог сравнивать продукты в магазине

Опция доступна с помощью сканера штрих-кода в iPhone-приложении.

Читать
15.10.2018

Microsoft выпустила новое приложение со смешанной реальностью

Приложение получило название Outings.

Читать
12.10.2018

Coca-Cola и NASCAR выпустили AR-приложение, чтобы следить за гонками

В рамках маркетинговой кампании по привлечению новой аудитории.

Читать
10.10.2018

Авиакомпания Air New Zealand использует AR, чтобы рассказать об особенностях Новой Зеландии

С помощью Magic Leap One клиенты смогут побывать в стране онлайн.

Читать
21.09.2018

Дополненная реальность помогает привлечь посетителей для музеев

Mae Jemison − первая чернокожая женщина, которая вышла в космос. Она стояла посреди комнаты, а ее изображение в 3D снимало 106 камер. Позже − появилась ее голограмма в натуральную величину, которую можно было увидеть через гарнитуру Hololens.

Читать
11.09.2018

Детский госпиталь использует дополненную реальность, чтобы успокоить пациентов

Калифорнийская детская больница Lucile Packard в Стэнфорде использует дополненную реальность, чтобы помочь пациенту.

Читать
08.09.2018

Сеть 7-Eleven использует дополненную реальность, чтобы привлечь футбольных фанов

7-Eleven не довольствовался запуском официального спонсора пиццы NFL для футбольных болельщиков, и использовал фрагмент Pizza Hut's playbook с игрой в дополненной реальности

Читать
02.09.2018

Shopify использует функцию быстрого AR-просмотра для шоппинга

Shopify использует дополненную реальность, чтобы предоставить клиентам возможность лучше ознакомиться с продуктами, в покупке которых они заинтересованы

Читать
01.09.2018

BMW у вас дома: как использовать AR для маркетинговой кампании бренда

Ричард Камминг, сооснователь студии «Two goats» проанализировал, как бренды, такие как BMW, используют дополненную реальность, чтобы помочь покупателям визуализировать и адаптировать продукт в их окружение

Читать
22.08.2018

Бразильский футболист Марсело Виейра с помощью AR появился сразу в нескольких локациях

Интерактивная система INDRA BroadcastAR с участием бразильца и футболиста клуба «Реал Мадрид» Марсело Виейра дебютировала на турнире «Адидас Танго» в Лос-Анджелесе в июне 2018 года.

Читать
22.08.2018

AR помогает вам стать спасателями футбольной команды в Таиланде

Это история, за которой следило сотни тысяч людей по всему миру

Читать
17.08.2018

Blippar использует AR, чтобы помочь клиентам найти дорогу в помещении

Blippar сегодня объявляет о выходе нового продукта − технологии, с помощью которой розничные торговые центры, аэропорты, владельцы коммерческой недвижимости могут внедрить контент с дополненной реальностью в свой бизнес.

Читать
14.08.2018

«Монстры на каникулах 3» теперь в дополненной реальности и на свежем воздухе

Biba Partners совместно с Sony Picture Animation хотят популяризовать мультфильм «Монстры на каникулах 3» на умных игровых площадках по всей территории США

Читать
09.08.2018

GREENPEACE ПРИВЛЕКАЕТ AR, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ О ВАЖНОСТИ ЛЕСНЫХ ЭКОСИСТЕМ

Уникальная экосистема, простирающаяся от Аляски через Канаду и Скандинавию до Тихоокеанского побережья России, Большой Северный Лес играют жизненно важную роль в предотвращении изменения климата

Читать
09.08.2018

INDE празднует запуск двухсотой инсталляции с дополненной реальностью

Один из первых проектов для британского INDE − широкоэкранный AR-опыт для National Geographic в 2011 году.

Читать
02.08.2018

Линзы Snapchat с дополненной реальностью теперь в Disney, Universal и парках развлечений Six Flags

Согласно Hollywood Reporter, Snapchat теперь предлагает геозоны с линзами Snapchat для Disney, Universal и парков развлечений Six Flags.

Читать
19.07.2018

AR-революция в шопинге: моргни, чтобы купить

PayPal запатентовал прорывную идею − «Моргни, чтобы купить»

Читать
23.06.2018

National Geographic открыли первый планетариум с дополненной реальностью

National Geographic совместно с Aryzon презентовали первый планетариум с AR под открытым небом

Читать
16.06.2018

Google просвещает маркетологов возможностями AR

В настоящее время Google сосредоточился на использовании технологии AR в еще одном секторе − секторе рекламы

Читать
06.06.2018

MAGIK BOOK: ДЕМОНСТРАЦИЯ ТОВАРА С ПОМОЩЬЮ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Созданный ими продукт Magik Book содержит в себе как современные, так и уже ставшие традиционными способы передачи информации потенциальному покупателю

Читать